ok,依赖收集是怎么回事呢?顾名思义,用到这个数据的地方就要进行收集,便于多个地方渲染视图(多次调用set拦截的方法),如果没用到就不用收集依赖,不用渲染视图。
如何实现依赖收集
1、订阅者Dep
订阅者的作用主要是用来存放 Watcher 观察者对象。
class Dep {
constructor () {
/* 用来存放Watcher对象的数组 */
this.subs = [];
}
/* 在subs中添加一个Watcher对象 */
addSub (sub) {
this.subs.push(sub);
}
/* 通知所有Watcher对象更新视图 */
notify () {
this.subs.forEach((sub) => { sub.update(); }) } }
订阅者主要做了两件事情:
用 addSub 方法可以在目前的 Dep 对象中增加一个 Watcher 的订阅操作;
用 notify 方法通知目前 Dep 对象的 subs 中的所有 Watcher 对象触发更新操作。
2、观察者watcher
class Watcher {
constructor () {
/* 在new一个Watcher对象时将该对象赋值给Dep.target,在get中会用到 */
Dep.target = this;
}
/* 更新视图的方法 */
update () {
console.log("视图更新啦~");
}
}
Dep.target = null;
3、依赖收集
接下来我们修改一下 defineReactive 以及 Vue 的构造函数,来完成依赖收集。
我们在闭包中增加了一个 Dep 类的对象,用来收集 Watcher 对象。在对象被「读」的时候,会触发 reactiveGetter 函数把当前的 Watcher 对象(存放在 Dep.target 中)收集到 Dep 类中去。之后如果当该对象被「写」的时候,则会触发 reactiveSetter 方法,通知 Dep 类调用 notify 来触发所有 Watcher 对象的 update 方法更新对应视图。
function defineReactive (obj, key, val) {
/* 一个Dep类对象 */
const dep = new Dep();
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter () {
/* 将Dep.target(即当前的Watcher对象存入dep的subs中) */
dep.addSub(Dep.target);
return val;
},
set: function reactiveSetter (newVal) {
if (newVal === val) return;
/* 在set的时候触发dep的notify来通知所有的Watcher对象更新视图 */
dep.notify();
}
});
}
class Vue {
constructor(options) {
this._data = options.data;
observer(this._data);
/* 新建一个Watcher观察者对象,这时候Dep.target会指向这个Watcher对象 */
new Watcher();
/* 在这里模拟render的过程,为了触发test属性的get函数 */
console.log('render~', this._data.test);
}
}
总结
首先在 observer 的过程中会注册 get 方法,该方法用来进行「依赖收集」。在它的闭包中会有一个 Dep 对象,这个对象用来存放 Watcher 对象的实例。其实「依赖收集」的过程就是把 Watcher 实例存放到对应的 Dep 对象中去。get 方法可以让当前的 Watcher 对象(Dep.target)存放到它的 subs 中(addSub)方法,在数据变化时,set 会调用 Dep 对象的 notify 方法通知它内部所有的 Watcher 对象进行视图更新。
这是 Object.defineProperty 的 set/get 方法处理的事情,那么「依赖收集」的前提条件还有两个:
触发 get 方法;
新建一个 Watcher 对象。
这个我们在 Vue 的构造类中处理。新建一个 Watcher 对象只需要 new 出来,这时候 Dep.target 已经指向了这个 new 出来的 Watcher 对象来。而触发 get 方法也很简单,实际上只要把 render function 进行渲染,那么其中的依赖的对象都会被「读取」,这里我们通过打印来模拟这个过程,读取 test 来触发 get 进行「依赖收集」。
本章我们介绍了「依赖收集」的过程,配合之前的响应式原理,已经把整个「响应式系统」介绍完毕了。其主要就是 get 进行「依赖收集」。set 通过观察者来更新视图。